社内懇親会 | JAPAN CULTURE TIME TRAVEL

昭和・平成・令和で見る日本の若者文化

〜 遊びと暮らしを変えたテクノロジー 〜

📞 IT・連絡🎮 ゲーム🎤 音楽・芸能🍣 食事🛠 エンジニア目線
TIME MACHINEクリックで時代を移動
昭和60年
黒電話(家の電話)
18:03
1999/04/01
123456789*0#
折りたたみ携帯電話
スマートフォン
PRESS → STARTN ノート ・ P 発表者ビュー ・ F 全画面 ・ H ヘルプ
15 min / 動画・デモあり
① 導入0:00 – 1:00

知っている日本はどれ?知っていたら、手を挙げてください 🙋

🔄 答え合わせ:いつの時代?
🎯 今日のテーマ:日本の若者が、何を使い、何を楽しんできたか
🙋 合計 0
② 時代1:00 – 2:00

昭和・平成・令和って何?元号げんごう=日本で使う「年の呼び方」

昭和 1926–1989
平成 1989–2019
令和
今日のお話 → 1970年代〜いま
1999年平成11年
あなたの生まれた年は?

昭和1926〜1989

主に1970〜80年代の若者文化

テレビファミコン喫茶店

平成1989〜2019

インターネットと携帯電話が広がった時代

ケータイCD・カラオケコンビニ

令和2019〜

スマホを通して、世界とつながる暮らし

SNS配信スマホ注文
💡1989年と2019年は、年の途中で元号が変わりました。文化は元号が変わる日に切り替わるわけではなく、昔のものも今に残っています。
🛠 エンジニア豆知識:元号もプログラムで扱う
new Intl.DateTimeFormat('ja-JP-u-ca-japanese', {era:'long', year:'numeric'})
  .format(new Date(1999, 6, 1))  // → "平成11年"
改元のたびにシステム改修。2019年には文字「㋿」(U+32FF)も追加
③ IT・連絡2:00 – 4:00
▶▶

友達と、どう連絡する?

📍 シナリオ:18:00 渋谷駅で待ち合わせ。でも 10分おくれそう…!
「おくれる」って、
どうやって伝える?
☎️📟📱
→ で時代を進めます
📞 リリリン…
はい、山田です。(家族が出る)
ユキなら、もう出かけましたよ〜
→ 本人には、もう連絡できない!
伝言板でんごんばん
駅の伝言板:チョークでメッセージを残した
0840

📟 ポケベル:数字で気持ちを送る

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日本生まれの「絵文字」
1999年 iモード(携帯でネット)とともに

12×12 ドットで描かれた絵文字は、いま “emoji” として世界中のスマホに。クリックで描けます
ユキ📹
ごめん!10分おくれる🙏既読 17:52
🙇
OK!改札前のカフェにいるね☕
📍 現在地を共有中…
見えてる!あと少しだね👀
あと 4分

連絡のしかた / 待ち合わせ

昭和
家の電話、公衆電話電話すると家族が出ることも。
待ち合わせは、場所と時間を先に決める
平成
ポケベル、携帯電話、メール自分専用の端末で連絡できる。
遅れることを移動中に伝えられる
1999年「iモード」:携帯でネット
令和
メッセージアプリ、SNS、ビデオ通話写真・動画・現在地も共有できる。
地図を見ながら合流できる
?初めて持った携帯電話は、
どんなものでしたか?
ENGINEER連絡手段が変わると、待ち合わせ方や人間関係まで変わる。ソフトウェアは、人の行動にも影響する。
④ ゲーム4:00 – 5:45
▶▶

遊びの場所は、どこ?

みんなで、どこで遊ぶ?
🏠🎒🌏
→ で時代を進めます
ゲームセンター
1978ゲームセンター1983ファミコン1985スーパーマリオ
こうかん する?
まってるよ
つうしんケーブルで、こうかん!
1989携帯ゲーム機1996ポケモン2006Wii
● LIVEゲーム実況👀 12,480
🌐 オンラインで遊ぶ🎥 ゲーム実況2023マリオが映画に
昭和のマリオが、令和には映画に
昭和
ゲームセンター、家のテレビでファミコン同じ場所に集まって遊ぶ
平成
携帯ゲーム機、ポケモンの交換、Wiiゲームを持ち歩いて、友達とつながる
令和
オンラインで遊ぶ、ゲーム実況を見る離れた国の人とも楽しめる
④ ゲーム × エンジニア5:45 – 6:30

ゲームの工夫は、使いやすいシステムにも使える

01押すと、すぐ反応する
ゲームボタンを押すと、音や動きですぐ返事仕事「処理中…」「保存しました」が分かる
DEMO:保存ボタンを押してみる
反応なし
押した回数 0
反応あり
押した回数 0
02少しずつ、覚えられる
ゲーム最初のステージで、操作を自然に覚える仕事初めてでも、次にやることが分かる
DEMO:光っているボタンを順に押す
LV 1
03失敗しても、もう一度
ゲームすぐやり直せるから、また挑戦したくなる仕事「元に戻す」があると、安心して試せる
DEMO:消してから、元に戻す
    削除しました
    ENGINEERゲームの工夫は、業務システムの「操作結果が分かる」「初めてでも覚えられる」にも応用できる
    ⑤ 音楽・芸能6:30 – 8:00
    ▶▶

    スターを、どう楽しむ?

    好きな音楽と、どこで出会う?
    📺💿📱
    → で時代を進めます
    テレビの歌番組 今週の
    3 位
    カセットテープ:好きな曲を録音して、持ち歩く
    📺 テレビの歌番組📼 レコード・カセット1979ウォークマン
    🎤 カラオケ 採点中…
    00.0
    ♪
    ▶ 1:23 3:45
    ネットに作品を投稿。動画の上をコメントが流れる
    8888 = 拍手(パチパチ) www = 笑い
    💿 CD・カラオケ2007初音ミク🎬 ネットに投稿
    NEW RELEASE
    配信でいつでも・どこでも
    ⏮❚❚⏭
    ● LIVE👀 8,210
    🎧 音楽配信2019YOASOBI🦊 VTuber 配信
    昭和
    テレビの歌番組、レコードやカセットテレビを通じてスターを知る
    平成
    CD、カラオケ、ネットへの作品投稿好きな作品を集め、自分でも歌う・作る
    令和
    音楽配信、SNS、VTuber の配信配信者やファンと交流しながら楽しむ
    ⑤ 音楽 × エンジニア8:00 – 8:30

    聴く人が、技術で作り手にもなれる2007年 初音ミク=歌声を作るソフトウェア

    声の高さ
    ビブラート鍵盤(A〜K キー)でも1音ずつ歌います

    🛠 しくみ:声は「音 + フィルター」

    声帯の音のこぎり波
    →
    口の形フィルター
    →
    「あ」「い」…母音の声

    母音ごとに、強く響く周波数(フォルマント)が違います。上のグラフの山の位置を見てください。

    ENGINEERエンジニアは、文化を届ける仕組みだけでなく、新しい表現の道具も作れる
    ⑥ 食事8:30 – 9:45
    ▶▶

    何を食べる? どう注文する?

    ごはんの「買い方」も変わってきた
    🍝🍙📱
    → で時代を進めます
    🍝
    喫茶店のナポリタン
    🍛
    カレーライス
    3:00
    1971カップヌードル☕ 喫茶店⏱ 手軽に食べる工夫
    CONVENIENCE STORE
    🍙🍱🥪🍙🍮🍙🥤🍱
    🧾 レジ(POS):ピッ! おにぎり 18:03
    何が・いつ売れたかをデータにして、品ぞろえを工夫
    コンビニおにぎりは ①②③ の順に開ける
    🏪 コンビニのおにぎり・弁当🍣 回転寿司が身近に
    🍣 スマホで注文テーブル 12 | 日本語 / English
    🍣
    サーモン¥120
    🍤
    えび天¥150
    🥚
    たまご¥100
    食べたいものを選んでください
    🔍 SNS で店さがし:写真や口コミを見てから行く
    📱 スマホで注文:注文した皿が、専用レーンで席まで届く(下のレーンを見てください)
    💳 セルフ会計:店員と話さずにお会計
    2020くら寿司が、スマホ注文などを組み合わせた非接触型サービスを発表
    🔍 SNSで店さがし📱 スマホ注文💳 セルフ会計

    何を食べる / どう注文する

    昭和
    喫茶店のナポリタン、カレーライス、カップ麺手軽に食べられる商品の工夫
    平成
    コンビニのおにぎり・弁当、回転寿司買いやすさ・選びやすさが広がる
    令和
    SNSで店さがし、スマホ注文、セルフ会計食べる前後の体験にも IT が入る
    📱 注文専用レーン
    あなたの席 →
    🍣 回転寿司:1958年 大阪で誕生(工場のベルトコンベアがヒント)── お皿をクリックで取れます
    とったお皿 0 枚 ¥0
    ⑥ 食事 × 会話9:45 – 10:30

    日本のカレー、皆さんのカレーとどこが違う?

    🍚 ごはん🟤 ルー(とろみ)🥕 にんじん・じゃがいも🔴 福神漬け
    とろみのある「ルー」ごはんにかけて、スプーンで甘口・中辛・辛口を選べる福神漬けを添える
    🇮🇳 インド ➜ 🇬🇧 イギリス ➜ 🇯🇵 日本明治時代に伝わり、日本の家庭料理に
    ENGINEER

    注文を速くするだけでなく、利用者が安心して選べる情報を考える

    📷 写真🌐 言語🥜 原材料
    ⑦ 使いやすさ10:30 – 11:40

    エンジニアとして考える「使いやすさ」

    MINI QUEST

    日本に初めて来た人向けに、
    飲食店の注文画面を作るなら、
    何を入れますか?

    ここに皆さんのアイデアを貼ります

    ⏱ 30秒、考えてみよう

    30
    💬 2人くらいに答えてもらう
    💡 国籍で決めつけず、「本人が選べる」かどうか
    ⑦ 使いやすさ11:40 – 13:30

    文化紹介からの気づきを、画面に入れてみる

    ていしょく 和
    食べられないもの:
    (注文しても、画面は何も変わりません)
    …注文、できた? もう一回押す?
    設計に入れる「気づき」
    文化紹介からの気づきシステム設計への応用
    🎮 ゲームは操作に反応してくれる注文完了や処理中の状態を、分かりやすく示す
    📷 写真があれば、名前を知らなくても選べる利用者の知識を前提にしすぎない(写真・ことば)
    🍛 食べたいもの・食べられるものは、人によって違う原材料や希望条件から選べるようにする
    📱 スマホ操作に困る人もいる店員に聞けるなど、別の方法も用意する
    おもてなし= 相手が困りそうなところを、先に考えること。国籍から好みを決めつけず、本人が選べる設計に。
    ⑧ 締め13:30 – 15:00

    皆さんなら、次の文化をどう作る?

    POINT 1日本文化は、海外の文化や技術も
    取り入れながら変わってきた
    🇮🇳 カレー➜🇬🇧➜🇯🇵 カレーライス
    🇮🇹 スパゲッティ➜☕ 喫茶店のナポリタン
    POINT 2エンジニアが作る道具やサービスは、
    次の世代の「当たり前」になるかもしれない
    📟 iモードの絵文字➜🌏 世界の emoji
    🏭 工場のコンベア➜🍣 回転寿司➜📱 スマホ注文

    MIX文化 × 技術 = 新しいサービス?

    皆さんの国の文化
    ×
    日本の技術
    「まぜる!」を押してみよう
    💬
    皆さんの国の文化と日本の技術を組み合わせたら、どんなサービスが作れそうですか?続きは、このあとの懇親会で聞かせてください!
    ありがとうありがとうありがとう

    ご清聴ありがとうございました

    出典・参考
    ・元号:国際交流基金(jpf.go.jp)/ ㋿ U+32FF:Unicode 12.1
    ・iモード(1999年):NTTドコモ / ファミコン(1983)・スーパーマリオ(1985)・Wii(2006)・ポケモン(1996)・映画(2023):任天堂
    ・初音ミク(2007):クリプトン・フューチャー・メディア / カップヌードル(1971):日清食品 / 非接触型サービス(2020):くら寿司
    ・動画:IlluminationJP「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー ティザー予告」、初音ミク公式「39みゅーじっく!」、YOASOBI 公式「群青」、産経ニュース「くら寿司が非接触型サービス」
    ・本資料のイラスト・画面・ゲーム・歌声合成はすべて説明用のオリジナル再現です(実際の製品画面ではありません)。登場する人名・店名は架空です。

    操作ガイド

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    入力欄の中キーは入力に使われます。Esc で入力終了
    ⑤ 歌声のスライドA〜K キーは鍵盤になります(F・T・H などは画面のボタンで)